Wednesday, 11 February 2015

GRAND THEFT AUTO V



Oleh Dan Stapleton - Nov. 17, 2014
 Ketika kami meninjau Grand Theft Auto 5 di PlayStation 3 dan Xbox 360 pada tanggal 16 September 2013, itu memperoleh skor 10 dari 10 - karya. Inilah yang kami katakan itu:

Grand Theft Auto V tidak hanya video game preposterously menyenangkan, tetapi juga sindiran cerdas dan berlidah tajam Amerika kontemporer. Ini merupakan penyempurnaan dari segala sesuatu yang GTA IV dibawa ke meja lima tahun yang lalu. Ini secara teknis lebih dicapai dalam setiap cara yang mungkin, tetapi juga sangat ambisius dalam dirinya sendiri. Tidak ada dunia lain dalam video game datang dekat dengan ini dalam ukuran atau ruang lingkup, dan ada kecerdasan tajam di balik arti humor dan hadiah untuk kekacauan. Ini menceritakan sebuah cerita yang menarik, tak terduga, dan provokatif tanpa pernah membiarkannya menghalangi Anda petualangan mandiri sendiri melalui San Andreas.

FAR CRY 4

 

Negara Himalaya Kyrat adalah tempat yang penuh mitos, kepercayaan, rahasia, kebohongan, dan keindahan, dan itu salah satu lokasi terbaik-menyadari bahwa saya pernah dieksplorasi dalam video game. Kyrat adalah kolosal, padat, visual beragam tempat yang merasa tinggal di, robek, dan kuno. Far Cry 4 mengkapitalisasi pada setiap kekuatan yang tersedia untuk membuat dunia yang terbuka menakjubkan untuk tindakan orang pertama dan petualangan, sementara gagal berulang kali dalam menciptakan karakter menyenangkan di dalamnya. Hambatan yang paling terkenal adalah jalan berongga, protagonis ambivalen. Ajay Ghale, putra Amerika pejuang kemerdekaan Kyrati, kembali ke tempat kelahiran Himalaya untuk menyebarkan abu ibunya, dan menjadi terlibat dalam revolusi orangtuanya. Dia adalah orang yang cerdas, premis manusia yang membenarkan sisi bergerak merajalela Ajay di seluruh Kyrat, tapi Ajay tidak jauh semenarik hal-hal yang dia lakukan.

Sumber : ign.com

ASSASSIN'S CREED UNTIY




Assassin Creed Unity adalah permainan tinggi dan tidak mungkin mengecewakan. No satu adalah gerakan, pilihan kustomisasi, dan hanya kota Paris sendiri menembus langit seperti menara Notre Dame. Pada tingkat murni teknis, Unity adalah keajaiban untuk berjalan melalui dan mengagumi. Tetapi pada saat yang sama, banyak perjalanan melalui Revolusi Perancis merasa dingin dan tak berperasaan seperti kedalaman gelap dari katakombe. Aku tidak pernah diberi alasan nyata untuk peduli baru Assasin Arno, atau peristiwa yang terjadi. Sebaliknya,harus mencari kesenangan sendiri selama saya 30 jam di Unity, yang umumnya mudah dilakukan dalam skenario sandbox pembunuhan yang besar. Namun, itu sedikit mengecewakan untuk melihat bagaimana beberapa masalah lama dengan seri telah diselesaikan dengan upgrade ke generasi baru perangkat keras gaming. Kekuatan grafis konsol baru 'ini dimanfaatkan dengan baik dalam rekreasi Ubisoft dari abad ke-18 Paris, yang benar-benar menakjubkan. Seperti yang kita telah datang ke harapkan dari Assassin Creed permainan, itu luas, cantik, dan benar-benar dikemas dengan pemandangan untuk melihat dan hal yang harus dilakukan. Pendakian ke puncak Notre Dame, sinkronisasi dengan salah satu sudut pandang ikonik seri ', dan menonton kamera menarik kembali dan menunjukkan luasnya alam semesta Anda sangat mengejutkan.

Sumber : ign.com

Friday, 6 February 2015

Dark Souls II: Scholar of the First Sin

Adalah lebih dari sekedar "Game of the Year" edisi atau baru-gen remake, dan sementara itu fitur grafis yang lebih baik dan ketiga angsuran DLC, itu tidak puas hanya pengulangan pertandingan tahun lalu. Sebaliknya, versi baru-gen dari Scholar dari Sin Pertama mereshuffle Dark Souls II dari atas ke bawah, yang berarti bahwa monster akrab dan barang tidak akan muncul di mana Anda ingat mereka (meskipun mereka akan di PS3 / 360 versi, yang meliputi DLC dan patch, tetapi sebaliknya tidak berubah).